忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[/spoilerblock]Figure2‑1错误颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……这是因为六边形每一个顶点是三个六边形共享。……两个相邻单元格之间混色被附近其他邻居所干扰

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限耐玩性,游戏体验更趋平衡

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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但是静下心来解开谜题后那一感觉极爽,这就是解谜类游戏带给人类那种自我肯定感吧,人之所以为人,……《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏关卡之中包含了很多隐喻符号和故事梗……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》很多经典烧脑谜题没有在其他游戏中出现过

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意节奏第1 创意3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意节奏第4 确认核心创意是否成立第……——从问题字里行间能听出,相当多人苦于不知道如何去找创意,又或者,了创意之后不知道如何将其归纳成型……这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做。后来渐渐地我发现,自己脑中一直一个基准

小组帖子:无标题

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发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处可拾取臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你。……不远处草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

alsorunning:开始游戏开发

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玩家控制机体在一范围内可以左右摇摆,在射击时会固定方向。……基础 boss 4 种,之后根据进化得出更大更强 boss。……第一主要介绍基本系统第二、三主要介绍不同风格关卡(派系)第四集中 boss 战,做最终剧情交代

Myst V: End of Ages

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迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

版本:Early Access


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